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      <title>蟷螂医院Blog</title>
      <link>http://www.tourouiin.com/blog/</link>
      <description>サイトに載せるほどでもない独り言をつれづれ・・・</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2007</copyright>
      <lastBuildDate>Wed, 21 Mar 2007 05:01:21 +0900</lastBuildDate>
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         <title>疾風陣</title>
         <description>このまえの記事で斜後歩に関して書きましたが、次は斜前歩。

カゲの疾風陣強いですよね。リターンが大きめ。リスク少な目。
さて、どう対処すればよいのでしょうかってところなんですが、

まず前程として派生技をガードして構えられた場合は全てこちら側が有利。
疾風陣最速のＰでも１１Ｆなので螺旋ガード構え以外なら肘で何も割られません。

とりあえず何かガードして疾風陣を構えたら２Ｐか膝、肘あたりでさっさと割ってください。


問題はＰＫなどを当ててから構えた場合。コレは＋４なので発生１６Ｆの３Ｐが２Ｐで割れません。
６Ｐは２Ｐでも肘でも割れます。疾風陣Ｐは２Ｐか４Ｐで割れます。（４Ｐじゃあ６Ｐは食らいます）

まぁおよそ２Ｐが安定ですが、当ててもそこから読み合いが必要ですし３Ｐをカウンターで貰うというリスクがあります。
そんなときに何も考えず影の背中側に斜後歩Ｐ＋Ｋ。Ｐ＋Ｋの派生は最速で。
とりあえず６Ｐ、３Ｐ、Ｐが全てかわわせます。（２Ｋはくらいます）


以上のことを踏まえたうえで、対処法を一覧にすると

Ｐ＞斜前歩Ｐ＋Ｋ、２Ｐ、４Ｐ
６Ｐ＞斜前歩Ｐ＋Ｋ、２Ｐ、膝
２Ｋ＞２Ｐ、膝、４Ｐ
３Ｐ＞斜前歩Ｐ＋Ｋ

とりあえず有利なときには膝か２Ｐ、不利なときでも斜前歩か２Ｐ。
これでなんとかなります。ＢＤとかされることもあるのでそれ以上は読み合いですが、
最速の選択肢をある程度潰せば楽になることは間違い無しでしょう。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/03/post_24.html</link>
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         <pubDate>Wed, 21 Mar 2007 05:01:21 +0900</pubDate>
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         <title>横向かせ</title>
         <description>　５からの新要素で横向かせ技というものがあります。大体のキャラはＫ＋Ｇがその対応技になっていて、全回転の上段でヒットすれば横を向かせて有利となります。

キャラにもよりますが、暴れたりしゃがんだりすると相手の中段連携が連続でヒットしたり、横崩れになったりすることもあります。もちろんガードすればよいのですが、そうなると投げはもちろん貰ってしまいます。
そんな時、頼りになるのが斜後歩。方向がある程度決まっていますが、相手の投げと短めの中段は両方かわすことができます。
ブレイズの場合は相手の足が回転した方向にそのまま斜後歩を出せばＯＫ。

他のキャラでも大体通用するので、横を向かされて困ったときは思い出してみてください。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/03/post_23.html</link>
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         <pubDate>Sun, 18 Mar 2007 02:10:32 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>バーチャ神との邂逅</title>
         <description>　どうも赤坂です。
いま絶賛開催中のバーチャ神ちび太との組み手イベント。

大阪では３月３日に布施のセガワールドであったので参加してきました。
結果とかその辺はTOPページとか掲示板に書いたので割愛するとしますが･･･


とりあえず思ったのは、リオン使いの有名プレイヤー筆頭といえば、
やはりバーチャ神ことちび太氏、あと全国優勝のふ～ど氏あたりでしょうか、
もちろん全国のリオン使いの目標というか、見習うべき存在だと思うのですが、

５０戦ほどちび太氏の対戦を観戦して、コレは最早マネとか参考に出来るレベルじゃないと
思ったわけですよ。まったく参考にならないって言うわけではないんですが、
技を使い方とか選択肢とかがドリーミングでファンタジスタすぎるものなので、
ちび太氏と同じフィーリングを身に付けないとあんな動き出来ないですよ。


組み手後に飯を食いにいって、ちょっと話したのですがちび太氏曰く、
どんな技でもバーチャファイターはメンタル勝負だから当たるときは当たる、
後はフィーリング次第みたいなことを仰ってました。

実際埋伏６K+Gとか双封６Kとか実際ちゃんと使える状況で使って当ててましたよ。
ポルシェすら使ってた。

読みの鋭さ、投げぬけ、ファジーなど基本的なテクニックがうまいのはもちろんですが、
あくまで参考に出来るのはそこらへんまでだなぁと思いました。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/03/post_22.html</link>
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         <pubDate>Sun, 04 Mar 2007 22:18:24 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>超きれい</title>
         <description>　いきなりですがプラズマテレビを買ってみました。
自分の部屋におけるギリギリのレベルで３７型。

プラズマでは一番小さいレベルだけど普通に考えるとかなりの大画面。
１．５メートルぐらい最低はなれてみないとキツイってレベル。

そんでうわさのHDMI端子があってね、そこにPS３を接続してみたんですよ。
そしたらもうゲーセンレベルの綺麗さですよ。
画面的にもゲーセンよりでかいし、なんていうかすごい贅沢。
やっぱゲームとかするなら動きに強いプラズマですよね。


ちなみに、某Y電機にて１５万ちょいぐらい。そこからポイントが２１％も付いたので、
実質を考えると１２３０００円ぐらいなんですよね。安くなったもんだなぁ･･･</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_21.html</link>
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         <pubDate>Mon, 26 Feb 2007 03:31:22 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>調べ物</title>
         <description>　ちょいと調べ物をしました。
８Kと４６Kのすかし性能の違いについてなんですけどね。

大体８Kが安定して下段を空かしてくれるのはー４Fまで。相手が２Pを売って気安い状況を考えると普段当てて不利な技がカウンターヒットしたときとかいいかもしれません。斜歩とか。

そして４６Kは５Fぐらいまではすかしてくれます。モーションの関係上若干距離が離れると－６ぐらいまで大丈夫になったり。具体的には１PPをヒットさせた後の距離ならいい感じに２Pをすかしてくれます。


んで、実際どっちが使えるかというとちょっと難しいのですが、リターンの大きさは４６Kのほうがありますし、８Kは技がでても攻撃判定が出る瞬間に足元判定が復活するので相手の下段に負けてしまうこともあります。そうなると４６Kのほうが強いように思うのですが、４６Kは判定があまりに小さく姿勢が低くなる下段技を相手が出してきた場合双方スカって終了。見たいな状況にもなります。
それは下段起き蹴りに大しても同じなので、起き蹴りに使うなら８Kのほうが良さそうです。

４６Kはガードされて投げ確なのもありますし、ほんとに不利なときにとっさに使うなら４６K。微妙な有利不利差でとりあえずだすなら８K。という感じで使い分けるのがよいと思います。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_20.html</link>
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         <pubDate>Sun, 18 Feb 2007 11:45:39 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>家庭用</title>
         <description>　家庭用のバーチャ５が発売されました。
私もスティックと共に買ってきたわけですが、
っていうかスティックが大変なことになってる。初期不良多発で回収騒ぎに発展とは。

元々発売が1週間遅れだったのにがんばって同時発売にして、結局回収で
余計にでかい傷口を作ったと。セガの人かソニーの人かわからないけど
誰かが物凄い勢いで怒られてるんだろうな。

しかし、正直いって巷でプッシュされてるほどの万人受けのいいゲームではないし、
前作からずっとやり続けてる人しか買わないだろうと思ってるので
売れ行きがすこぶる悪いとかネットで言われてても、まあ当然かなとか思ってます。


さて、実際のソフトの内容ですが、まず一番の退化がトレーニングモードで
自分で入力した操作を再生したりする機能がなくなっていること。

ちょっとまてと、この状況でこれは使えるのかどうかとか検証するときに
一人じゃできないじゃねえか。なんで４は出来てたのにできなくしたんだよ。
ばっかじゃねーの。正直コレのせいで家庭用の価値が３割ぐらいは無くなっております。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_19.html</link>
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         <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 15:49:49 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>そりゃないぜぇ</title>
         <description><![CDATA[　１Ｋ＋ＧをＯＭでかわされた赤坂です。
ってことは斜後歩とかでもかわせるんじゃね？
皆さんも足先を当てる感じで出すときは気をつけて。

さて、本日は争奪アップの日だったので梅田に行ってプレイ。
なんかそこそこ調子がよくて１１連勝ぐらいしてるうちに争奪を４つぐらい取った。
その後も対人で１つ。ＣＰＵで３つか４つぐらい出たのでゲットしまくった結果、

玉が４つ。アイテム１つという結果に。

ちなみにアイテムはブラウンオールバック。そのちょっとまえにオールバック買いましたよ。
どちらかというとブラウンのほうがかっこいいかなぁ･･･


話はかわりますが、
今チームランキングの関西エリア４位と５位で争っている供養組と蟷螂医院ですが。
実は供養組リーダーとは昔からの知り合いです。
機会があったらリーダー対決動画でもうぷしましょうか。



さて、少しは関係ない話もして見ます。
私は休みの日は結構バンド活動に費やしておりまして、
結構売り出し中のバンドとかにはアンテナを常に張ってるのですが、いまオススメのバンドがこれ。

<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=tourouiin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000J3FD5A&IS2=1&fc1=000000&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=tourouiin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0006GAZ1M&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>

Last Allianceっていうバンドなんですけど。メロディックなロックサウンドかつソウルフルなヴォーカルで、
インディーズチャートとかには結構よく登場してる。結構昔からずっとライブとかに通ってたのですが、
先日（といってももう結構前か）桜蘭高校ホスト部っていうアニメのエンディングテーマとかに
タイアップとかされて知名度もあがってきたかな？どうかな？

という感じで、せっかくなのでYouTubeの動画にリンク貼っておきます。（消えてたらスマソ）

SPIRAL WORLD （音量注意）
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PEZI-FKLMmQ&mode=related" target="blank">http://www.youtube.com/watch?v=PEZI-FKLMmQ&mode=relate</a>

KONOYUBI TOMARE
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p3-Jie74TFI" target="blank">http://www.youtube.com/watch?v=p3-Jie74TFI</a>

疾走　（ホスト部のエンディング。音がちょっと悪い）
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p9B_OXTSSq4" target="blank">http://www.youtube.com/watch?v=p9B_OXTSSq4</a>


で、上にある２つのアマゾンリンク。左が最近出たアルバム。右がその前に出たアルバム。
どちらも捨て曲なし、妥協なしのオススメなので、曲聴いてイイって思った人は是非。
ちなみに、そんなにまだそんなに知名度バリバリの人気バンドってわけでもない（最近人気があがりつつある）
ので、ライブとかも結構近くで見れてたのしいですよ。]]></description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_18.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_18.html</guid>
        
        
         <pubDate>Sun, 04 Feb 2007 02:26:55 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>２月であります</title>
         <description>　いやはや。気がつけば２月ということで。
ランキングも２月のランキングに変わりました。

さて、ランキングを見てみると、全国３１位、関西５位。
と月が始まったばかりですけど過去最高の順位に。
さすがにこの辺から上になってくると桁が違う感じになってきますが、
たぶん全国ランキングならもうちょっとあがれるんじゃないかと。

とりあえず、いつのひかマンティスキングダムと並べるようになりましょう。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_17.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/02/post_17.html</guid>
        
        
         <pubDate>Sat, 03 Feb 2007 16:04:35 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>桐生さーん！</title>
         <description>　いやぁたったいま龍が如く２をクリアしましてね。
なんか最後に敵の仕掛けた爆弾で桐生さん死んじゃった的な感じなんですよ。
今エンドロール中。ＢＧＭのSilent Night（きよしこの夜）が泣かせるなぁ。


まぁそんなことはともかくバーチャの話ですが、エキスパートモードむずいっすね。
そりゃＣＰＵだから完璧に読みきることなんて出来ないし、若干運も絡むけど、
ひどいときとか１人目で死んでしまうことも。

リオンはリングアウト技とか出してれば大抵引っかかってくれる連携とかがなくて、
ほんとにガチでやるしかない。
とかいいながら、なんとなくわかってきたことを上げてみると、

１．ＰＫＰをディレイで出してもあまり引っかかってくれない
２．連三ディレイ出し切りはそこそこ使える
３．起き攻め双封キャッチが良く当たる。逆に双封６Ｐはほぼガードされる。
４．基本的に堅いのでＢＤＰ＋Ｋや４４Ｋよりはミドルとかのがよい。
５．中距離から６Ｋ＋Ｇでシューティングするのはそこそこいける。


と、こんな感じ。あとよろけ回復が鬼速いからＯＭＰとかも微妙。
しかしこの程度の情報でも気休めにはなるかなぁ。



あ、龍が如くに話を戻しますが、やっぱり桐生さんは生きてました。
ベタかっ！</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_16.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_16.html</guid>
        
        
         <pubDate>Wed, 31 Jan 2007 21:31:48 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>チーム　蟷螂医院</title>
         <description>おかげさまでチームを発足してから早数日。

メンバーもいつのまにやらかなり増え、ランキングも現在関西３５位。
全国では２８０位ぐらいだっけな。

結構順調にメンバーも増えてます。もうすぐ２０人かな。

リオン使いのかたは気兼ねなく入ってくださいね。
これから定期的にチームの順位とかを追っていこうと思います。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_15.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_15.html</guid>
        
        
         <pubDate>Sat, 27 Jan 2007 04:12:02 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>アフィリ御礼</title>
         <description>　ちょっとまえからトップにアマゾンへのリンクをおいてます。
俗に言うアソシエイトってやつで、そのリンクしたページから商品を買うと紹介手数料として３％ぐらいがもらえるというものです。

んで、リンクを置いてはや数日、早速買ってくれてるかたがちょくちょくいらっしゃってます。
サーバー代金の足しになればなぁーぐらいの気持ちで置いてみたのですが、
ほんとにサーバー代ぐらいは捻出できそうです。

というわけで、ここで改めて御礼を申し上げます。
そしてこれからもどうぞよろしく。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_14.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_14.html</guid>
        
        
         <pubDate>Thu, 25 Jan 2007 01:13:19 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>プレステ３を買う</title>
         <description>買いました。ＰＳ３。
バーチャ出るし買わないといけないなー、でも高いしバーチャどうせじきに投売りになるんだろうなー
とか思いながら。

もうすぐバーチャが出るのと３月になったら無双のガンダムが出るはずなので、完成度によってはそれも買っちゃう。あとはメタルギアとサイレンかなぁ。
まぁなんだかんだでＰＳ３微妙とかいいつつ、今までの作品をプレイしてきてるシリーズの続編がでたらほしくなってしまうものですよね。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_13.html</link>
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         <pubDate>Mon, 22 Jan 2007 01:46:51 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>ぎゃぼっ</title>
         <description>なんか深夜まで起きてたら、いま流行の「のだめカンタービレ」のアニメがやってたので見てみる。
マンガもドラマも見てないけどまぁ結構おもしろかった。
結構電車の中でも読んでる人を良く見るんよね。

電車の中でマンガといえば、
この前は結構込んでる電車の中で隣の人がバキの花山対スペックあたりを読んでて、
丁度その人の方の後ろぐらいに顔があった私は梅田に付くまでこっそり後ろで読んでたわけですよ
ちょうど梅田に着いたあたりでスペックが老衰するところまで読めました。
（オチが無い上にバキわからない人にはわからない話ですね）


さて、リオンの話ですが、
最近うまく背後からの打撃と振り向き投げの２択を使う場面を考えています。
背後０Ｆ投げが強いのはもはや周知ですが、リオンって振り向き技が多く、背後攻撃も
強いっていうイメージが昔はあったのですが、よくよく考えてみると今はそうでもなく、
黒本曰く背後Ｋの発生も１１Ｆに遅くなってましたし。
別にガードさせて有利かどうかはガードさせる機会自体がそこまでなさそうなのでよいのですが。

ひとまずは背後Ｐ＋Ｋがそこそこ速いのでプラス４以上あれば２択を仕掛けれる状況になるからよいとして、
振り向きに使える技にもっとバリエーションがほしかったですね。
具体的に言えば、ラウの６６Ｐ＋Ｋのような不利からでも使える技、ゴウのようなＰＫから背向け
カゲのようにそこそこ速くて多段技（捌き付き）
などなど、このへんがあればもっと使える状況もおおかったんですけどね・・・

やはり現状、
・有利時に避け読みで４４Ｋ＋Ｇ
・有利時に２択として２Ｐ＋Ｋ４
・有利時に６Ｐ＋Ｋ（出し切りと２択）
・避け読みで１Ｋ＋Ｇ（一応下段なので２択としても）

とかになってしまい、２Ｐ＋Ｋも発生が２０だからそこそこ有利でも２Ｐで止められてしまいます。
４４Ｋ＋Ｇ上段だし。

となるとやはり結構な有利状況で６Ｐ＋Ｋを出すか、起き攻めに６Ｐ＋Ｋor２Ｐ＋Ｋ、１Ｋ＋Ｇ
というところが主になってしまいますね。

せっかく使えるテクニックの１つなのですから有効に使える手段をもっと模索していこうと思います。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_12.html</link>
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         <pubDate>Wed, 17 Jan 2007 02:40:39 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>コンボダメージ計算スクリプト</title>
         <description>表題にあるとおり、ちょっと作ってみようかと思ってるのですが。
コンボのダメージ計算スクリプトを。

叩きつけだったり壁貼りつきだったり、多種のコンボのダメージを簡単に算出できるようになると
「●●と○○ではどちらのコンボがダメージが高いですか？」
とか質問せざるを得なかった人も自分で調べれますしね。


っていうか既に別サイトであったりするんですが、やはりそれに頼るのも良くないし
なによりメンテナンス性、カスタマイズ性も考えると自分で作ったほうがゆくゆくよいかなと。

で、つくるならCGIかPHPかJavascriptでやることになると思うのですが、
このサイトを見ているエンジニアの方の助力とか得られるならお願いしたいところもあったり、
とくに外部設計あたりを。

仕事もあるのでいつぐらいまでに出来るのか、っていいうか実現するかとかも含め
とりあえず今は未定ですが、協力者が集まれば結構すんなりできるかもしれません。</description>
         <link>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_11.html</link>
         <guid>http://www.tourouiin.com/blog/2007/01/post_11.html</guid>
        
        
         <pubDate>Sun, 14 Jan 2007 20:37:42 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>あけまして</title>
         <description><![CDATA[おくればせながら。

あけましておめでとうございます。
本年も蟷螂医院をどうぞよろしく。

というわけで、もうすぐ家庭用も発売することですし、
けっこう掲示板も盛り上がって、いろいろ有益な情報もあったりとか
いい雰囲気です。


今年はこっちのブログもせめて週１ぐらいでは更新します。←目標


というわけで、そろそろ関係ない話をしますが、今日は夕方ぐらいから梅田に行ったんですよ
んでまぁいつも行ってるゲーセンにて適当にバーチャとかしながら友達と話してたわけです。

ふと気づくとギルティでテスタとロボカイが壮絶なマンツーマンバトルを繰り広げており、
この時点で<strong>３０連勝</strong>ぐらいしてました。テスタが。
さすがにこれほど連勝するとテスタのほうもしんどいらしく、新しく乱入があるたんびに「うわー」
みたいな顔してたんですよ。

んで、その後友達とヨドバシカメラに買い物に行き、飯を食いました。
そしてゲーセンに戻ってきたのがたぶん８時半ぐらいかな。（ちなみに最初に梅田に来たのは５時ぐらい。）

ふと、ギルティを見ると<strong>まだやってる</strong>。

おいおい落ち着けと。そのときすでに７５連勝ぐらいまでいってましたよ。
なぜかロボカイも人は一緒だけどキャラがテスタメントに変わってました。

その後なんだかんだで８８連勝ぐらいまで行き、元ロボカイ使いはあきらめて帰りましたが、
なんでわざわざ１００円ゲーセンで一人で８０試合もしてますか。ゲーセンはウハウハです。]]></description>
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         <pubDate>Sun, 14 Jan 2007 05:05:58 +0900</pubDate>
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