サイトに載せるほどでもない独り言をつれづれ・・・
2007年03月のアーカイブ
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疾風陣
このまえの記事で斜後歩に関して書きましたが、次は斜前歩。
カゲの疾風陣強いですよね。リターンが大きめ。リスク少な目。
さて、どう対処すればよいのでしょうかってところなんですが、
まず前程として派生技をガードして構えられた場合は全てこちら側が有利。
疾風陣最速のPでも11Fなので螺旋ガード構え以外なら肘で何も割られません。
とりあえず何かガードして疾風陣を構えたら2Pか膝、肘あたりでさっさと割ってください。
問題はPKなどを当ててから構えた場合。コレは+4なので発生16Fの3Pが2Pで割れません。
6Pは2Pでも肘でも割れます。疾風陣Pは2Pか4Pで割れます。(4Pじゃあ6Pは食らいます)
まぁおよそ2Pが安定ですが、当ててもそこから読み合いが必要ですし3Pをカウンターで貰うというリスクがあります。
そんなときに何も考えず影の背中側に斜後歩P+K。P+Kの派生は最速で。
とりあえず6P、3P、Pが全てかわわせます。(2Kはくらいます)
以上のことを踏まえたうえで、対処法を一覧にすると
P>斜前歩P+K、2P、4P
6P>斜前歩P+K、2P、膝
2K>2P、膝、4P
3P>斜前歩P+K
とりあえず有利なときには膝か2P、不利なときでも斜前歩か2P。
これでなんとかなります。BDとかされることもあるのでそれ以上は読み合いですが、
最速の選択肢をある程度潰せば楽になることは間違い無しでしょう。
横向かせ
5からの新要素で横向かせ技というものがあります。大体のキャラはK+Gがその対応技になっていて、全回転の上段でヒットすれば横を向かせて有利となります。
キャラにもよりますが、暴れたりしゃがんだりすると相手の中段連携が連続でヒットしたり、横崩れになったりすることもあります。もちろんガードすればよいのですが、そうなると投げはもちろん貰ってしまいます。
そんな時、頼りになるのが斜後歩。方向がある程度決まっていますが、相手の投げと短めの中段は両方かわすことができます。
ブレイズの場合は相手の足が回転した方向にそのまま斜後歩を出せばOK。
他のキャラでも大体通用するので、横を向かされて困ったときは思い出してみてください。
バーチャ神との邂逅
どうも赤坂です。
いま絶賛開催中のバーチャ神ちび太との組み手イベント。
大阪では3月3日に布施のセガワールドであったので参加してきました。
結果とかその辺はTOPページとか掲示板に書いたので割愛するとしますが・・・
とりあえず思ったのは、リオン使いの有名プレイヤー筆頭といえば、
やはりバーチャ神ことちび太氏、あと全国優勝のふ~ど氏あたりでしょうか、
もちろん全国のリオン使いの目標というか、見習うべき存在だと思うのですが、
50戦ほどちび太氏の対戦を観戦して、コレは最早マネとか参考に出来るレベルじゃないと
思ったわけですよ。まったく参考にならないって言うわけではないんですが、
技を使い方とか選択肢とかがドリーミングでファンタジスタすぎるものなので、
ちび太氏と同じフィーリングを身に付けないとあんな動き出来ないですよ。
組み手後に飯を食いにいって、ちょっと話したのですがちび太氏曰く、
どんな技でもバーチャファイターはメンタル勝負だから当たるときは当たる、
後はフィーリング次第みたいなことを仰ってました。
実際埋伏6K+Gとか双封6Kとか実際ちゃんと使える状況で使って当ててましたよ。
ポルシェすら使ってた。
読みの鋭さ、投げぬけ、ファジーなど基本的なテクニックがうまいのはもちろんですが、
あくまで参考に出来るのはそこらへんまでだなぁと思いました。