2007年01月のアーカイブ

桐生さーん!

 いやぁたったいま龍が如く2をクリアしましてね。
なんか最後に敵の仕掛けた爆弾で桐生さん死んじゃった的な感じなんですよ。
今エンドロール中。BGMのSilent Night(きよしこの夜)が泣かせるなぁ。


まぁそんなことはともかくバーチャの話ですが、エキスパートモードむずいっすね。
そりゃCPUだから完璧に読みきることなんて出来ないし、若干運も絡むけど、
ひどいときとか1人目で死んでしまうことも。

リオンはリングアウト技とか出してれば大抵引っかかってくれる連携とかがなくて、
ほんとにガチでやるしかない。
とかいいながら、なんとなくわかってきたことを上げてみると、

1.PKPをディレイで出してもあまり引っかかってくれない
2.連三ディレイ出し切りはそこそこ使える
3.起き攻め双封キャッチが良く当たる。逆に双封6Pはほぼガードされる。
4.基本的に堅いのでBDP+Kや44Kよりはミドルとかのがよい。
5.中距離から6K+Gでシューティングするのはそこそこいける。


と、こんな感じ。あとよろけ回復が鬼速いからOMPとかも微妙。
しかしこの程度の情報でも気休めにはなるかなぁ。

あ、龍が如くに話を戻しますが、やっぱり桐生さんは生きてました。
ベタかっ!

投稿者: 日時: 21:31 | | コメント (0)

チーム 蟷螂医院

おかげさまでチームを発足してから早数日。

メンバーもいつのまにやらかなり増え、ランキングも現在関西35位。
全国では280位ぐらいだっけな。

結構順調にメンバーも増えてます。もうすぐ20人かな。

リオン使いのかたは気兼ねなく入ってくださいね。
これから定期的にチームの順位とかを追っていこうと思います。

投稿者: 日時: 04:12 | | コメント (0)

アフィリ御礼

 ちょっとまえからトップにアマゾンへのリンクをおいてます。
俗に言うアソシエイトってやつで、そのリンクしたページから商品を買うと紹介手数料として3%ぐらいがもらえるというものです。

んで、リンクを置いてはや数日、早速買ってくれてるかたがちょくちょくいらっしゃってます。
サーバー代金の足しになればなぁーぐらいの気持ちで置いてみたのですが、
ほんとにサーバー代ぐらいは捻出できそうです。

というわけで、ここで改めて御礼を申し上げます。
そしてこれからもどうぞよろしく。

投稿者: 日時: 01:13 | | コメント (0)

プレステ3を買う

買いました。PS3。
バーチャ出るし買わないといけないなー、でも高いしバーチャどうせじきに投売りになるんだろうなー
とか思いながら。

もうすぐバーチャが出るのと3月になったら無双のガンダムが出るはずなので、完成度によってはそれも買っちゃう。あとはメタルギアとサイレンかなぁ。
まぁなんだかんだでPS3微妙とかいいつつ、今までの作品をプレイしてきてるシリーズの続編がでたらほしくなってしまうものですよね。

投稿者: 日時: 01:46 | | コメント (0)

ぎゃぼっ

なんか深夜まで起きてたら、いま流行の「のだめカンタービレ」のアニメがやってたので見てみる。
マンガもドラマも見てないけどまぁ結構おもしろかった。
結構電車の中でも読んでる人を良く見るんよね。

電車の中でマンガといえば、
この前は結構込んでる電車の中で隣の人がバキの花山対スペックあたりを読んでて、
丁度その人の方の後ろぐらいに顔があった私は梅田に付くまでこっそり後ろで読んでたわけですよ
ちょうど梅田に着いたあたりでスペックが老衰するところまで読めました。
(オチが無い上にバキわからない人にはわからない話ですね)


さて、リオンの話ですが、
最近うまく背後からの打撃と振り向き投げの2択を使う場面を考えています。
背後0F投げが強いのはもはや周知ですが、リオンって振り向き技が多く、背後攻撃も
強いっていうイメージが昔はあったのですが、よくよく考えてみると今はそうでもなく、
黒本曰く背後Kの発生も11Fに遅くなってましたし。
別にガードさせて有利かどうかはガードさせる機会自体がそこまでなさそうなのでよいのですが。

ひとまずは背後P+Kがそこそこ速いのでプラス4以上あれば2択を仕掛けれる状況になるからよいとして、
振り向きに使える技にもっとバリエーションがほしかったですね。
具体的に言えば、ラウの66P+Kのような不利からでも使える技、ゴウのようなPKから背向け
カゲのようにそこそこ速くて多段技(捌き付き)
などなど、このへんがあればもっと使える状況もおおかったんですけどね・・・

やはり現状、
・有利時に避け読みで44K+G
・有利時に2択として2P+K4
・有利時に6P+K(出し切りと2択)
・避け読みで1K+G(一応下段なので2択としても)

とかになってしまい、2P+Kも発生が20だからそこそこ有利でも2Pで止められてしまいます。
44K+G上段だし。

となるとやはり結構な有利状況で6P+Kを出すか、起き攻めに6P+Kor2P+K、1K+G
というところが主になってしまいますね。

せっかく使えるテクニックの1つなのですから有効に使える手段をもっと模索していこうと思います。

投稿者: 日時: 02:40 | | コメント (0)

コンボダメージ計算スクリプト

表題にあるとおり、ちょっと作ってみようかと思ってるのですが。
コンボのダメージ計算スクリプトを。

叩きつけだったり壁貼りつきだったり、多種のコンボのダメージを簡単に算出できるようになると
「●●と○○ではどちらのコンボがダメージが高いですか?」
とか質問せざるを得なかった人も自分で調べれますしね。


っていうか既に別サイトであったりするんですが、やはりそれに頼るのも良くないし
なによりメンテナンス性、カスタマイズ性も考えると自分で作ったほうがゆくゆくよいかなと。

で、つくるならCGIかPHPかJavascriptでやることになると思うのですが、
このサイトを見ているエンジニアの方の助力とか得られるならお願いしたいところもあったり、
とくに外部設計あたりを。

仕事もあるのでいつぐらいまでに出来るのか、っていいうか実現するかとかも含め
とりあえず今は未定ですが、協力者が集まれば結構すんなりできるかもしれません。

投稿者: 日時: 20:37 | | コメント (0)

あけまして

おくればせながら。

あけましておめでとうございます。
本年も蟷螂医院をどうぞよろしく。

というわけで、もうすぐ家庭用も発売することですし、
けっこう掲示板も盛り上がって、いろいろ有益な情報もあったりとか
いい雰囲気です。


今年はこっちのブログもせめて週1ぐらいでは更新します。←目標


というわけで、そろそろ関係ない話をしますが、今日は夕方ぐらいから梅田に行ったんですよ
んでまぁいつも行ってるゲーセンにて適当にバーチャとかしながら友達と話してたわけです。

ふと気づくとギルティでテスタとロボカイが壮絶なマンツーマンバトルを繰り広げており、
この時点で30連勝ぐらいしてました。テスタが。
さすがにこれほど連勝するとテスタのほうもしんどいらしく、新しく乱入があるたんびに「うわー」
みたいな顔してたんですよ。

んで、その後友達とヨドバシカメラに買い物に行き、飯を食いました。
そしてゲーセンに戻ってきたのがたぶん8時半ぐらいかな。(ちなみに最初に梅田に来たのは5時ぐらい。)

ふと、ギルティを見るとまだやってる

おいおい落ち着けと。そのときすでに75連勝ぐらいまでいってましたよ。
なぜかロボカイも人は一緒だけどキャラがテスタメントに変わってました。

その後なんだかんだで88連勝ぐらいまで行き、元ロボカイ使いはあきらめて帰りましたが、
なんでわざわざ100円ゲーセンで一人で80試合もしてますか。ゲーセンはウハウハです。

投稿者: 日時: 05:05 | | コメント (0)