VF5主要技確定反撃 |
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5から投げフレームが変更になったりPが速くなったりして、確定反撃も大分かわりました。リオンとしては投げが入らなくなったことによって主要な技のほとんどが確定反撃無しというなかなかの状況です。うっかり投げを狙いに来る相手には44Kでガッツリ逆二択をしちゃいましょう。
基本的に投げ確=12F以上不利なのでPも確定します。
| 技名 |
4まで |
5から |
| 連捶腿取面(PKP) |
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確定反撃無し |
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| 盤肘連環手(6PP) |
P確 |
P確定 |
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| 流星勾手撃(214P) |
投げ確 |
確定反撃無し |
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| 疾歩昇穿手(2_6P) |
投げ確 |
確定反撃無し |
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| 連旋腿(KK) |
投げ確 |
確定反撃無し |
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| 単飛脚(46K) |
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投げ確 |
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| 蟷螂腰斬(66P+KP) |
投げ確 |
確定反撃無し |
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| 連三捶盤肘(46P+KPP) |
投げ確 |
P確 |
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| 縦跳穿掌(8P+K) |
投げ確 |
確定反撃無し |
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| 坐盤取宝(33P+K) |
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確定反撃無し |
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| 疾風三連腿(K+GKK) |
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肘確 |
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| 蟷螂三連爪(蟷螂埋伏PPP) |
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投げ確 |
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以上の表を見てもらえばわかるとおり、4まで投げ確だったので気軽に使ってるとキッチリ投げを入れらた時キツイ技が軒並み確定反撃無しになりました。調べ忘れたのでここには載せてないですがアッパーも白本曰く確反無しなので、確反無しにしては性能がいいアッパー、蟷螂腰斬、坐盤取宝、などの技も比較的多様していいのではないでしょうか。
さらに連三も投げが確定しなくなっています(Pは確定ですが)。Pが確定と言っても、最速、ディレイ、2発止めで違う何か、と元々展開が速くいろいろできる技なのでそこまで考える必要は無いと思います。
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| akasaka |
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